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टोरंटो डार्ट टूर्नामेंट की पहाड़ी क्रिकेट श्रृंखला की रानी

क्रिकेट डार्टिंग हिल की रानी कौन बनना चाहती है?

हिल क्रिकेट 1 टूर्नामेंट की रानी जगह लेगी:
शनिवार 27 मार्च, 2010 उल्लू के क्लब में

QuoTH क्रिकेट 1 - नक्शे, सहभागियों की सूची और बहुत कुछ यहाँ क्लिक करें:


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द किंग एंड क्वीन ऑफ़ द हिल सीरीज़ ऑफ़ डार्ट टूर्नामेंट हमेशा मानक डार्ट टूर्नामेंट होने के लिए नहीं होते हैं।

टोरंटोडार्ट्स डॉट कॉम सभी डार्ट खिलाड़ियों को ऐसे माहौल में प्रतिस्पर्धी डार्ट्स खेलने के अवसर प्रदान करने का प्रयास करता है जहां नए डार्ट खिलाड़ी सीख सकें और अपने खेल में सुधार कर सकें। ये केवल शीर्ष क्षमता वाले खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए टूर्नामेंट नहीं हैं।

इन टूर्नामेंटों के लक्ष्य सरल हैं:

  1. टोरंटो क्षेत्र में रहते हुए डार्ट खिलाड़ियों को एक अच्छा नकद पुरस्कार जीतने का अवसर प्रदान करना।
  2. विकासशील खिलाड़ियों को अधिक स्थापित खिलाड़ियों के खिलाफ एक वास्तविक टूर्नामेंट में खेलने का मौका देने के लिए। इसे ध्यान में रखते हुए, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इन आयोजनों में कुछ स्पॉट अप और आने वाले खिलाड़ियों को मुफ्त प्रदान किए जा सकते हैं, या खेल को बढ़ावा देने के लिए प्रचारक उपहार के रूप में प्रदान किए जा सकते हैं। डार्ट्स की।

हमारी आशा है कि इस तरह के टूर्नामेंट, साथ ही हमारे अन्य प्रयास, स्थानीय प्रतिस्पर्धी डार्ट खिलाड़ियों के आधार को बढ़ाएंगे क्योंकि ये आम तौर पर ऐसे खिलाड़ी होते हैं जो अन्यथा टूर्नामेंट-स्तरीय डार्ट्स में शामिल नहीं होते।

कौन खेल सकता है?

सभी कौशल स्तरों के सभी डार्ट खिलाड़ियों का स्वागत है, हालांकि 19 वर्ष से कम आयु के किसी भी व्यक्ति को अनुमति के लिए अग्रिम रूप से हमसे संपर्क करना चाहिए। अनुमति लेनी चाहिए, किसी दिए गए कार्यक्रम की अवधि के लिए उनके साथ एक वयस्क होना चाहिए। दायित्व कारणों से, 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चों को आयोजन के दौरान परिसर में अनुमति नहीं है।

इसकी कीमत क्या है?

टिकटों की कीमत $25.00 प्रति खिलाड़ी है, जिसमें $5.00 आयोजन की लागत में और $20.00 को पुरस्कार पूल में जोड़ा जा रहा है। पुरस्कार के रूप में उपलब्ध कुल राशि $20.00 X भुगतान किए गए खिलाड़ियों की राशि है।

प्रचार टिकट और सस्ता

डार्ट्स के समर्थक विभिन्न खिलाड़ियों, समूहों और संगठनों को खेल और डार्ट्स के खेल को बढ़ावा देने के हमारे प्रयासों में टिकटों का एक हिस्सा भी दिया जाता है।

हमारे किंग और क्वीन ऑफ़ द हिल इवेंट के विजेताओं को भी उसी सीरीज़ के अगले इवेंट के लिए 2 मुफ़्त टिकट दिए जाते हैं।

मैं अपने स्पॉट की गारंटी कैसे दूं?

अपने स्थान की गारंटी देने का एकमात्र तरीका अग्रिम टिकट खरीदना है। आप इसे किसी भी क्रेडिट कार्ड से या पेपाल (ऊपर नीला तीर देखें) के माध्यम से ऑनलाइन कर सकते हैं, एक टोरंटोडार्ट्स डॉट कॉम प्रतिनिधि से व्यक्तिगत रूप से खरीद सकते हैं, या चेक या मनी ऑर्डर मेल करके भुगतान कर सकते हैं। हम संभावित रूप से प्रवेशकर्ताओं की संख्या को सीमित कर देंगे, जिस बिंदु पर एक प्रतीक्षा सूची बनाई जाएगी। यदि आपको प्रतीक्षा सूची में जोड़ा जाना है, तो हम आपको इसके बारे में सूचित करेंगे।


यदि आप पहले से टिकट नहीं खरीदते हैं तो आपके खेलने की संभावना बहुत कम हो जाती है क्योंकि हम अक्सर लोगों को अपने आयोजनों से दूर कर देते हैं।



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प्रारूप क्या है?

अमेरिकी क्रिकेट, जैसा कि द्वारा परिभाषित किया गया हैअमेरिकन डार्ट्स एसोसिएशन (एडीए)। राउंड-रॉबिन (5 के समूह)।

पंजीकृत खिलाड़ी

सभी खिलाड़ियों को सुबह 11:30 बजे से पहले आयोजकों के पास पंजीकरण कराना होगा।

इस समय तक पंजीकरण नहीं कराने पर परिणाम होगाआपका स्थान प्रतीक्षा सूची के लोगों को दिया जा रहा है और नोरफंड की पेशकश की जाएगी . कार्यक्रम स्थल पर जल्दी पहुंचने का लक्ष्य।

प्रतीक्षा सूची

प्रतीक्षा सूची के सभी लोगों को सुबह 11:30 बजे से पहले आयोजकों के पास पंजीकरण कराना होगा। यदि आपने उस समय तक साइन इन नहीं किया है, तो आपका नाम हटा दिया जाएगा और सूची में अगले व्यक्ति को उपलब्ध होने पर टूर्नामेंट में एक स्थान दिया जाएगा।

खेलने के नियम और शर्तें

इस आयोजन में खेलने के लिए, आपको निम्नलिखित शर्तों से सहमत होना होगा:

  1. इस घटना में खेलने के लिए आपको कानूनी छूट पर हस्ताक्षर करना होगा
  2. आयोजकों के सभी निर्णय अंतिम

5 मिनट की अयोग्यता नियम

5 मिनट की अयोग्यता नियम प्रभावी होगा, जिसका अर्थ है कि कोई भी खिलाड़ी जो किसी भी पैर के लिए 5 मिनट (या अधिक) देर से है, जिसकी शुरुआत आयोजकों द्वारा घोषित की गई है, वह उस पैर और बाद के पैरों को खो देगा जो वह मौजूद नहीं है for.यहां बताया गया है कि यह कैसे काम करेगा:

  1. यदि कोई व्यक्ति मैच शुरू होने के लिए मौजूद नहीं है, तो प्रतिद्वंद्वी आयोजकों के पास समय शुरू करने के लिए आ सकता है।
  2. एक बार 5 मिनट बीत जाने के बाद और वह व्यक्ति मौजूद नहीं है, तो वह अपने आप वह पैर खो देगा।
  3. अगला शेड्यूल किया गया मैच इस तरह से शुरू होगा कि कोई खाली बोर्ड न हो।
  4. पैर गंवाने वाले व्यक्ति के पास 2 लेग का मैच खेलने का मौका होगा जब बाकी सभी उस समूह में अपना मैच समाप्त कर लेंगे।
  5. आगे किसी भी उल्लंघन के परिणामस्वरूप हर बार एक पैर खो जाएगा, अधिकतम 3 पैर जो वह पहले स्थान पर खेलने जा रहा था।

हमें विश्वास है कि यह कोई मुद्दा नहीं बनेगा, हालांकि हम सभी ऐसी स्थितियों में शामिल रहे हैं जहां विलंबता एक मुद्दा रहा है। यह एक उचित नियम है जो खिलाड़ी पर जिम्मेदारी डालता है। हम सभी वयस्क हैं और सभी ने खेलने के लिए भुगतान किया है। कृपया अपने साथी खिलाड़ियों का सम्मान करें और इस बात की सराहना करें कि लोगों का पीछा करना आयोजकों की जिम्मेदारी नहीं है।

प्रारूप

एक मैच शुरू करने के लिए, खिलाड़ी यह तय करने के लिए एक सिक्का फ्लिप करेंगे कि बैल के लिए पहले कौन फेंकेगा। बाद के चरणों के लिए, खिलाड़ी एक और सिक्का फ्लिप कर सकते हैं या खुद तय कर सकते हैं कि पहले कौन बैल करेगा।

प्रतिद्वंद्वी के अनुरोध पर डबल-बुल्सआई में एक डार्ट को हटाया जा सकता है। सिंगल-बुल्सआई में एक डार्ट डार्टबोर्ड में रहना चाहिए। यदि खिलाड़ी 1 एकल बैल फेंकता है और खिलाड़ी 2 भी एकल बैल फेंकता है, तो खिलाड़ी 2 पंक्ति में रहता है और अगला डार्ट फेंकता है।

सांड का विजेता तय कर सकता है कि पैर कौन शुरू करेगा।

  1. सभी पैरों में क्रिकेट शामिल होगा जैसा कि द्वारा परिभाषित किया गया हैअमेरिकी डार्ट संगठन.
  2. प्रत्येक राउंड-रॉबिन (ग्रुप) मैच 3 लेग (तीन में से दो) का सर्वश्रेष्ठ होगा।
  3. प्रति समूह 4 से अधिक खिलाड़ी नहीं होंगे और प्रत्येक खिलाड़ी टूर्नामेंट के राउंड-रॉबिन भाग में न्यूनतम 6 लेग और अधिकतम 9 लेग खेलेंगे।
  4. जीते गए प्रत्येक चरण को 1 अंक के रूप में गिना जाता है।
  5. प्रत्येक समूह के शीर्ष दो खिलाड़ी आगे बढ़ेंगे।
  6. ग्रुप के भीतर टाई का फैसला बंधे हुए खिलाड़ियों के बीच "हेड-टू-हेड (टेक-बैक)" के नतीजों से होगा।
  7. समूहों के भीतर 2 से अधिक खिलाड़ियों के संबंध 701 के एक खेल से तय किए जाएंगे।
  8. समूहों में संबंध मायने नहीं रखेंगे (इसलिए अपने संबंधित समूह में प्रत्येक चरण को गिनें)।

महत्वपूर्ण: यदि उस समूह का खेल पहले से ही पूरा नहीं हुआ है तो आयोजक किसी समूह को शाम 4:00 बजे रोकने का विकल्प सुरक्षित रखते हैं। यदि ऐसा होता है, तो एक खिलाड़ी की जीत का योग खड़ा हो जाएगा और शीर्ष दो खिलाड़ी आगे बढ़ जाएंगे।

क्रिकेट के नियम

सभी मैच क्रिकेट के आधिकारिक नियमों के अनुसार खेले जाएंगेअमेरिकी डार्ट संगठन:

  1. उद्देश्य बोर्ड पर कुछ निश्चित संख्याओं को 'स्वयं'/'बंद' करना और उच्चतम अंक प्राप्त करना होगा। पहले ऐसा करने वाला खिलाड़ी/टीम विजेता होगा।
  2. क्रिकेट 20, 19, 18, 17, 16, 15 और आंतरिक और बाहरी दोनों सांडों (काग) का उपयोग करके खेला जाएगा।
  3. प्रत्येक खिलाड़ी/टीम को बारी-बारी से थ्रो करना होगा। (एक के बाद एक तीन डार्ट्स एक 'टर्न'/'इनिंग' का गठन करेंगे।)
  4. एक पारी को समाप्त करने के लिए, खिलाड़ी/टीम को एक संख्या में से तीन अंक प्राप्त करने होंगे। यह तीन सिंगल्स, सिंगल और डबल, या ट्रिपल के साथ पूरा किया जा सकता है।
  5. एक बार जब कोई खिलाड़ी/टीम किसी संख्या में से तीन अंक प्राप्त कर लेता है, तो वह उस खिलाड़ी/टीम के 'स्वामित्व' में आ जाता है। एक बार जब दोनों खिलाड़ियों/टीमों ने एक संख्या में से तीन अंक प्राप्त कर लिए हैं, तो इसे 'बंद' कर दिया जाता है, और किसी भी खिलाड़ी/टीम द्वारा उस नंबर पर आगे कोई स्कोरिंग नहीं की जा सकती है।
  6. बुल्सआई को बंद करने के लिए, बाहरी बैल एकल के रूप में गिना जाता है, और आंतरिक बैल डबल के रूप में गिना जाता है।
  7. एक बार जब कोई खिलाड़ी/टीम एक पारी को बंद कर देता है, तो वह उस नंबर पर तब तक अंक अर्जित कर सकता है जब तक कि प्रतिद्वंद्वी भी उस पारी को बंद नहीं कर देता। सभी संख्यात्मक अंकों को पिछले शेष में जोड़ दिया जाएगा।
  8. व्यक्तिगत खिलाड़ी/टीम द्वारा वांछित किसी भी क्रम में नंबर 'स्वामित्व' या 'बंद' हो सकते हैं। अपने शॉट को कॉल करने की आवश्यकता नहीं है।
  9. किसी संख्या के 'स्वामित्व' के प्रयोजन के लिए, डबल और ट्रिपल रिंग को क्रमशः 2 या 3 के रूप में गिना जाएगा। तीन अंक एक पारी को बंद कर देंगे।
  10. एक टीम के पास एक नंबर 'स्वामित्व' होने के बाद, डबल और ट्रिपल रिंग को क्रमशः संख्यात्मक मानों के 2 या 3 गुना के रूप में गिना जाएगा।
  11. खेल जीतना:
    1. वह खिलाड़ी/टीम जो पहले सभी पारियों को बंद कर देता है और उसके पास सबसे अधिक अंक होते हैं, उसे विजेता घोषित किया जाएगा।
    2. यदि दोनों पक्ष अंकों पर बंधे हैं, या कोई अंक नहीं है, तो सभी पारियों को बंद करने वाला पहला खिलाड़ी/टीम विजेता होगा।
    3. यदि कोई खिलाड़ी/टीम पहले सभी पारियों को बंद कर देता है, और अंकों में पीछे है, तो उसे किसी भी पारी पर स्कोर करना जारी रखना चाहिए, जब तक कि अंक की कमी पूरी नहीं हो जाती है, या प्रतिद्वंद्वी ने सभी पारियों को बंद नहीं कर दिया है।
  12. बोर्ड से अपने डार्ट्स को हटाने से पहले अपने स्कोर को सत्यापित करने की जिम्मेदारी खिलाड़ी की होगी। यदि बोर्ड से एक या अधिक डार्ट्स हटा दिए गए हैं तो स्कोर लिखित के रूप में रहता है। क्रिकेट खेल में निहित "रणनीति" के अनुसार, इस तथ्य के बाद, स्कोर में किसी भी बदलाव की अनुमति नहीं दी जाएगी।

चाकिंग और स्कोरिंग

सभी मैचों के लिए निम्नलिखित प्रणाली लागू होगी:

  1. यदि किसी दिए गए मैच के लिए एक चाकर है, तो फेंके गए सभी डार्ट्स को बोर्ड में बने रहने की आवश्यकता होगी जब तक कि चॉकर और थ्रोअर अंक या अंक पर सहमत नहीं हो जाते। यदि कोई खिलाड़ी इस तरह के समझौते से पहले डार्ट्स को हटा देता है,चाकर का संस्करण गिना जाएगा . यह अंतिम होगा और आयोजकों की कोई अपील नहीं सुनी जाएगी।
  2. यदि किसी दिए गए मैच के लिए कोई चाकर नहीं है, तो फेंके गए सभी डार्ट्स बोर्ड में तब तक बने रहेंगे जब तक कि दोनों खिलाड़ी एक स्कोर पर सहमत नहीं हो जाते। यदि इस तरह के समझौते से पहले डार्ट्स हटा दिए जाते हैं, तो विरोधी खिलाड़ी की समझ में आ जाएगा कि क्या मारा गया था। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी अपने डार्ट्स को बोर्ड से बाहर ले जाता है और "7 19s" की घोषणा करता है और विरोधी खिलाड़ी कहता है कि यह "3 19s" था, तो चुनाव लड़ने पर "3 19s" का स्कोर गिना जाएगा। कृपया अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने स्कोर की पुष्टि करने का अवसर प्रदान करना सुनिश्चित करें। "क्रिकेट" खेलते समय यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।
  3. यदि गिनती में कोई त्रुटि होती है, तो इसे केवल खिलाड़ियों और/या चाकर के बीच आम सहमति से ठीक किया जा सकता है और केवल तभी जब खिलाड़ी जिसका स्कोर गलत है, ने कम से कम एक डार्ट फिर से नहीं फेंका है। यदि आपका स्कोर गलत है और आपने उस मोड़ के बाद कम से कम एक डार्ट फेंका है, तो स्कोर सही नहीं होगा।
  4. यदि एक चाकर के साथ कोई समस्या है (धीमापन, गलत स्कोर, स्थिर नहीं रहना, आदि), तो कृपया चाकर को बताएं कि क्या अपेक्षित है। यदि यह विफल रहता है, तो खिलाड़ी सम्मानपूर्वक चाकर को हटाने का अनुरोध कर सकता है। किसी भी समय किसी भी परिणाम के लिए एक चाकर को दोषी नहीं ठहराया जाएगा क्योंकि यह सुनिश्चित करना खिलाड़ी की जिम्मेदारी है कि सभी स्कोरिंग सही हैं।
  5. किसी दिए गए मैच में शामिल नहीं होने वाले किसी भी व्यक्ति को चुप रहने और खिलाड़ियों और / या चाकर से बात नहीं करने के लिए कहा जाता है। इसमें स्कोर में सुधार और आउट शॉट्स से संबंधित कुछ भी शामिल है।
  6. महत्वपूर्ण: समूहों और व्यक्तियों के पास हमेशा उपरोक्त विकल्पों का पालन न करने का विकल्प होता है, जो उन्हें अधिक आरामदायक बनाता है। हालांकि, किसी मुद्दे की स्थिति में, आयोजक स्पष्टीकरण के लिए उपरोक्त का उल्लेख करेंगे और निर्णय इन दिशानिर्देशों पर आधारित होंगे।

ग्रुपिंग

जब तक अन्यथा न कहा गया हो, टूर्नामेंट के दिन 11:30 बजे एक यादृच्छिक ड्रा के माध्यम से ग्रुपिंग का निर्धारण किया जाएगा और सभी पंजीकृत खिलाड़ियों को अंतिम रूप दिए जाने के बाद ड्रा किया जाएगा।

अन्य किंग या क्वीन ऑफ़ द हिल टूर्नामेंट के परिणाम देखें:

हिल श्रृंखला के राजा:1|2|3
हिल क्रिकेट श्रृंखला के राजा:1
पहाड़ी श्रृंखला की रानी:1|2